- Version en vigueur
- 1.0
- Entrée en vigueur
- 29/08/2026
- Dernière mise à jour
- 29/08/2026
Ce règlement protège l'équité, les joueurs, leurs créations et la stabilité technique du serveur Minecraft Palantia.
L'utilisation du serveur Minecraft implique de respecter ces règles ainsi que les principes communs du règlement Palantia. Un manquement peut entraîner une sanction sur Minecraft et, lorsque les faits le justifient, sur d'autres services Palantia.
ARTICLE 1 - COMPORTEMENT ENTRE JOUEURS
Les échanges dans le chat, les interactions en jeu et les actions dirigées vers un autre joueur doivent rester respectueux. Le désaccord et la compétition ne justifient ni le harcèlement, ni l'humiliation, ni les menaces.
Les insultes répétées, la discrimination, l'incitation à la haine, les contenus sexuels explicites, la divulgation de données personnelles et toute mise en danger réelle sont interdits.
ARTICLE 2 - CHAT, SPAM ET PUBLICITE
Le spam, le flood, la répétition excessive de messages, l'abus de majuscules, les sollicitations insistantes et les tentatives de contourner les filtres sont interdits.
La publicité pour un autre serveur, un service, un commerce extérieur, un contenu ou une communauté sans autorisation de l'équipe Palantia est interdite. Les liens malveillants, trompeurs ou destinés à collecter des données sont interdits.
ARTICLE 3 - TRICHE ET CLIENTS INTERDITS
Tout client, mod, pack, macro, script, configuration ou outil donnant un avantage injuste est interdit. Cette interdiction vise notamment les outils qui automatisent des actions, révèlent des informations normalement cachées, modifient artificiellement les déplacements ou interactions, ou contournent une limitation du serveur.
Une modification uniquement visuelle, d'accessibilité ou de performance n'est acceptable que si elle n'automatise pas le jeu, ne révèle aucune information cachée et ne procure aucun avantage injuste. En cas de doute, l'utilisateur doit demander au support avant de l'utiliser et suivre la décision de la modération.
ARTICLE 4 - BUGS, DUPLICATION ET FAILLES
L'exploitation d'un bug, la duplication, le contournement d'une protection et la conservation consciente d'un avantage issu d'une anomalie sont interdits.
Une faille importante doit être signalée confidentiellement au support sans être reproduite au-delà du strict nécessaire, diffusée, vendue, échangée ou enseignée. Les éléments obtenus grâce à une faille peuvent être retirés et les actions concernées peuvent être annulées.
ARTICLE 5 - AUTOMATISATION ET PERFORMANCES
L'automatisation abusive qui permet de jouer sans intervention réelle, de répéter massivement une action ou de contourner une limite est interdite.
Les machines, circuits, installations, boucles, accumulations ou comportements conçus pour provoquer du lag, un crash ou une consommation excessive de ressources sont interdits. Une installation causant un impact important doit être arrêtée ou adaptée dès la demande de l'équipe. La modération peut neutraliser immédiatement une source de risque technique.
ARTICLE 6 - GRIEF ET CREATIONS DES JOUEURS
Détruire, modifier, piéger, dégrader ou s'approprier volontairement la construction ou les ressources d'un autre joueur sans son accord explicite est interdit, même lorsqu'une protection technique est absente ou imparfaite.
Il est également interdit de bloquer volontairement un accès, de rendre une zone inutilisable ou d'utiliser une mécanique pour causer indirectement un dommage que l'on ne pourrait pas causer directement.
ARTICLE 7 - ECHANGES ET ARNAQUES
Les accords entre joueurs doivent être présentés honnêtement et respectés. Les arnaques, substitutions, fausses promesses, manipulations de prix, usurpations d'identité et pressions destinées à obtenir un échange sont interdites.
Chaque joueur doit vérifier les conditions d'un échange avant de l'accepter et conserver des preuves utiles en cas de litige. La modération peut intervenir lorsqu'une tromperie est établie, sans garantir la restitution de chaque perte.
ARTICLE 8 - COMPTES, PSEUDONYMES, SKINS ET CONSTRUCTIONS
L'utilisateur est responsable des actions réalisées depuis son compte et doit protéger ses accès. Le prêt d'un compte ne retire pas cette responsabilité.
Un double compte n'est pas interdit par principe, mais il ne peut pas servir à contourner une sanction, une restriction ou une limite annoncée, à tromper d'autres joueurs, à manipuler un système ou à obtenir un avantage indu.
Les pseudonymes, skins, capes, constructions, panneaux et autres contenus visibles ne doivent pas être haineux, discriminatoires, sexuellement explicites, menaçants, destinés à usurper une identité, à divulguer des données personnelles ou à contourner la modération.
ARTICLE 9 - MODERATION, PREUVES ET COOPERATION
Les joueurs doivent suivre les consignes raisonnables données par l'équipe pour sécuriser le serveur, interrompre un abus ou vérifier une situation. Mentir volontairement, détruire des preuves, organiser une version commune ou entraver une vérification est interdit.
Une preuve obtenue en dehors du jeu peut être prise en compte lorsqu'elle concerne directement Palantia et que son origine peut être raisonnablement vérifiée. Les signalements publics destinés à provoquer une campagne contre un joueur doivent être remplacés par une demande auprès du support.
ARTICLE 10 - SANCTIONS APPLICABLES
Selon les faits, la modération peut avertir, limiter la communication, retirer un contenu ou un avantage obtenu illicitement, exclure temporairement ou définitivement un compte et étendre la sanction à d'autres services Palantia.
La récidive, l'utilisation d'un double compte ou d'un intermédiaire pour contourner une mesure, ainsi que la poursuite du comportement sur Discord, peuvent aggraver la sanction. La procédure de contestation décrite dans le règlement général reste applicable.

